心Soul第三章若何过?章攻心Soul第三章中玩家需求屈就提示找到各个线索解开谜题 ,游戏宝小编带来心Soul第三章攻略,章攻希看可以帮到大年夜师。章攻
心Soul第三章攻略

1.和鬼魂对话,章攻副角询问它在找甚么 。章攻
2. 往回走 ,章攻把【婴儿钥匙】还给此外一个鬼魂。章攻
3.前去婴儿房间,章攻和鬼魂对话,章攻选择【尝尝和她讲此外个鬼魂的章攻事】。
4. 前去楼梯前,章攻和鬼魂对话,章攻选择【和他讲此外个鬼魂的章攻事】。
5. 走上楼梯,章攻查询访谒路牌掉落踪掉落踪线索,章攻L和R分袂代表放置。
6. 楼梯的放置单方分袂有一些白色按钮 ,屈就路牌的线索 ,踩踏对应的按钮 ,拿到【绿色钥匙】。
7. 进进绿色的门 ,前去夏季房间 ,查询访谒左下角的草丛创作创造【稀少的日记6】。
8. 和男孩对话,得知需求红果子 。
9. 前去春季房间 ,捡起地上的【水壶】,然后推开右下角的小花盆,摘取【狐尾花】。
10. 前去夏季房间,查询访谒墙上的水池,用水壶舀水 。
11. 查询访谒植物的心形果实,选择【摘上往】。
12. 前去春季房间 ,把【心形果实】埋在空花盆 ,并且浇水 。
13. 前去夏季房间 ,查询访谒之前埋进果实的花盆 ,得知需求白色生命力的滋养。
14. 前去春季房间,和女孩对话 ,然后查询访谒白色花朵,选择【摘上往】。
15. 前去夏季房间,查询访谒之前埋进果实的花盆,零把白色花朵撕碎了丢进花盆里。
16. 前去春季房间 ,摘取【白色果实】。
17. 前去夏季房间 ,把【白色果实】交给男孩,进进旋涡离开。
18. 前去婴儿房间 ,把【狐尾花】交给鬼魂。
19. 前去楼梯前,和两位鬼魂对话 ,然后查询访谒地毯找到【蓝色钥匙】 。
20. 进进蓝色的门,查询访谒墙上寥落的遗址 ,找到【钥匙】 。
21. 查询访谒墙上的钟表,拨动指针会改削房间外的彩虹职位 ,可以分袂前去12点、3点 、6点 、9点这4个标的方针的房间 。
22. 前去3点房间 ,查询访谒挂画掉落踪掉落踪线索 。
23. 前去6点房间 ,推开镜子,用钥匙开门 。
24. 完成推箱子谜题,往前走 。
25. 拉动木偶 ,连络木偶行动和挂画线索,掉落踪掉落踪暗码【245613】,翻开箱子掉落踪掉落踪【白色的心】。
26. 前去9点房间 ,查询访谒男孩 ,掉落踪掉落踪暗码【4596】。
27. 前去12点房间,翻开箱子(暗码4596) ,掉落踪掉落踪【糖果】,查询访谒植物创作创造【稀少的日记7】 。
28. 前去9点房间,把【糖果】交给熊布偶,掉落踪掉落踪【小刀】。
29. 前去3点房间 ,用小刀划开熊布偶,拿走【黑色的心】,放进【白色的心】 。
30. 前去9点房间,先查询访谒挂画,再查询访谒右边的植物,掉落踪掉落踪【黑色钥匙】 。
31. 将【黑色的心】放进圆台的凹槽 ,进进房间外展示的旋涡 。
32. 进进黑色的门,这里是一个迷宫 ,每个中心都有对应的数字。
① 前去地址12,查询访谒路牌掉落踪掉落踪13 、20 、22的线索 。
② 前去地址18 ,捡起【水晶】。
③ 前去地址6 ,往上走到绝顶 ,查询访谒创作创造【稀少的日记9】。
④ 前去地址2,往上走到绝顶,查询访谒创作创造【稀少的日记8】。
⑤ 前去地址22,往上走找到树,对话掉落踪掉落踪【白色的心】。
⑥ 前去地址13,往上走找到木偶 ,查询访谒木偶上面的平台,输进暗码【41523】 ,掉落踪掉落踪【木偶】。(屈就木偶从高到低的按序)
⑦ 前去地址20,往上走找到平台 ,把木偶放上平台,再把白色的心放进木偶。
⑧ 往回走 ,进进旋涡离开迷宫。
33. 从迷宫出来后,不时往上走到绝顶,查询访谒法阵前的路牌掉落踪掉落踪线索。
34. 捡起法阵右下的【火把】 ,将【火把】放进法阵右边的火焰杀绝 。
35. 屈就雕像的朝向 ,按按序抚摩雕像,解锁日门和月门。
36. 进进日门 ,捡起地上的【木棍】,然后查询访谒右下的巨石创作创造【稀少的日记10】。
37. 查询访谒地上的灯,创作创造贫窭灯胆。
38. 进进月门 ,把【木棍】拔出日晷 。
39. 捡起地上的【铲子】 ,查询访谒除夜树面前创作创造【稀少的日记11】 。
40. 前去时钟房间 ,查询访谒灯,掉落踪掉落踪【灯胆】。
41. 前去日门,用铲子发掘日晷影子指向的中心 ,掉落踪掉落踪【金币】 。
42. 将【灯胆】放进灯。
43. 前去月门,查询访谒灯,掉落踪掉落踪暗码【8651】 。
44. 前去四时房间 ,翻开箱子掉落踪掉落踪【碗】 。(暗码8651,箱子在最底层,从平台跳下不要进进春夏秋冬房间 。)
45. 前去夏季房间,查询访谒墙上的水池 ,用碗舀水。
46. 前去法阵,将【金币】 、【火把】 、【水晶】、【装满水的碗】放到对应的元素凹槽。
47. 往回走 ,零离开部队。
48. 前去法阵,和零对话,然后查询访谒双生树 ,掉落踪掉落踪法阵需求的末尾一种元素 。
