如今已经很有越来越多的热议有志独立游戏开发者在努力圆梦,日前有开发者发帖 ,游戏意讨论“游戏开发最大忌讳是忌讳什么”话题迅速引发热议 ,最终认为“千万别泄露创意”获得了最多的多数认同 。 ![]() 当然,千万决定一部游戏能否成功的别泄因素有很多,包括游戏质量、露创游戏创意、热议营销力度、游戏意市场调查 、忌讳程序优化等等,多数很多玩家都在讨论这些因素那个更重要。千万 网友的别泄观点也是五花八门 ,比如“开发者个人技术力最重要” 、露创“游戏质量过硬的热议话就不必担心营销”、“只有创意的话找个程序员代写就好”等等。 截止本文发稿 ,该话题收集了400条以上的评论,但其中观点最大认可的却是“千万别泄露创意” ,尽管开发者不可避免的获取帮助时会透露自己游戏的设计,但是需要时刻保持“创意被盗用”的警惕 ,关键核心的创意在与第三方合作时是绝对不能泄露的 。 那么你怎么看 ?在于别人合作时是该推心置腹还是云山雾罩 ? ![]() #免责声明#本站提供的一切资源、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。 |